Nach dem "Zudrehen" [ von Koschutnig am 2009-12-03 10:22:48 ]
herrscht sowohl Farb-, als auch Stichzwang!
Ein Spieler, der meint, er könne die notwendigen 66 Punkte auch ohne die Karten, die noch im Talon liegen, erreichen, kann den Spielzug "Zudrehen" anwenden:
Nachdem er einen Stich gemacht hat, legt er die offene Talonkarte verkehrt auf den nun "zugedrehten" Talon und muss dann mit den 5 in der Hand verbleibenden Karten 66 erreichen, um das Spiel zu gewinnen.
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